毕竟爸妈都是爱玩游戏而且支持我打游戏的所以之后入了三公主啊wii啊都是顺理成章的事,三公主从画面上给我们震撼,而wii却让我们不得不赞叹老任的创意和想象力,虽然一直看到粉丝互掐,但是楼主还是不得不说一句,两家公司其实没有谁强谁弱之说,毕竟他们都是走着不同的路线用他们自己可以想到的方法给玩家带来快乐,或许psp和psv我们喜欢说他们销量不够失败了,或许我们会说wii卖得好啊,3ds卖得好啊,wiiu怎么怎么宝石啊不行啊,但是事实上我们都是玩家,就像许多人会说如果没有怪物猎人你看有多人会入3ds?事实就是如此,一个游戏机之所以成功靠的不仅仅是机器的设计如何有创意又或者这机器的配置如何高,重点还是游戏和这个时代的口袋,就像ngc失败了,但是之后再走高配路线的ps4他成功,时代不同而已,有许许多多产品在游戏主机的道路上,一战成名抑或变成其他产品的垫脚石,但如今我们能玩到这些东西不也是这千千万万的失败积累起来的结果么?
而且聪哥和姨夫私教不也不错么_(:зゝ∠)_竞争不一定是坏事,竞争了才能互相刺激互相进步,整个游戏产业也是这样发展起来的,作为玩家互相承认才是正途,无论大家如何争辩,但是爱游戏的初心是不会改变的
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
所以希望索系任系玩家都可以和谐共处。
最后说一下聪哥,我父母打工的时候附近有一家饭馆,很小的饭馆生意也非常冷清,但是老板坚持不走,当时他跟我父母说,他无论如何也要撑下去,不能让家里的产业毁在他手上,我想岩田聪也是一样的,正是因为他明明不是家族的人,而山内社长却把整个企业都交给了,这种信任,和不能让公司毁在自己手上的信念压在他头上,为了把任天堂拉出泥潭,岩田聪社长堵上了自己的一切,然而事实上他也真的烧尽了自己为任天堂今后的道路指出了一条方向。
我突然想到一直很喜欢的搞笑组合unjash的一个小品也是社长的丧礼,小品的结局儿岛叫着社长的名字,而纸上写着“与复活的社长进行空中击掌”然后被搭档渡部一顿吐槽,当年真的觉得特好笑,但是就现在此时我打出这句话的时候,鼻子又感到酸酸的,第一次由衷的希望即使是搞笑小品的情节也可以在生活在真的实现,聪哥会不会也在葬礼上突然站起来对着所有人鞠躬,然后笑着说“大家晚上好,我是岩田聪。“然后介绍着他站着的地方随后对着欧美玩家举行用他那一口蹩脚的英语慢条斯理的说着话,打出没有人能模仿的“直接”手势。
又或者他如同豪斯医生的结局一样,其实只是偷偷地躲了起来,过着平凡人的生活?虽然我知道这只是我的幻想罢了,但是岩田聪社长不正是为我们的童年编织起一个又一个幻想的人么?希望社长一路走好,天堂没有病痛……